Как сделать захватывающую адвенчуру, не особо напрягаясь по поводу качества проработки? Вы говорите - "никак"? Неправда ваша! На самом деле, достаточно найти одну интересную идею, желательно - с участием пришельцев, злобных заговорщиков, коварных русских или жуков-людоедов. Ну, так, пооригинальнее что-нибудь. В главном герое нет необходимости: гораздо лучше соответствует потребностям геймеров героиня - милая, привлекательная внешне девушка, комсомолка и спортсменка. Если еще и название игры будет похоже на заголовок к известному телесериалу, то успех обеспечен. А всякие мелочи вроде продуманного сюжета или логичных головоломок волновать разработчиков не должны
"Что там, в конце?..."На вынесенный в эпиграф вечный вопрос теперь решила ответить чешская компания Future Games и сделала это своеобразно. Сказать, что игра получилась ужасной - нельзя, это не совсем так, однако на фоне предыдущих работ студии - добротных квестов Nibiru: Age of Secrets и Black Mirror нынешнее творение разработчиков, Reprobates (название в локализованном варианте), смотрится довольно тускло. Конечно, можно закрыть глаза на скучный геймплей, корявую анимацию и, порой, нелогичный сюжет, но от чувства, что девелоперы "отдохнули" на игре избавиться не получается. Остаться в живыхЗнакомство с главным героем Next Life происходит довольно необычно - игра начинается с его смерти
Вы любите подглядывать? "Конечно, нет, как можно!", - скажет большинство добропорядочных граждан. Мы, безусловно, поверим. Но про себя заметим, что многие втайне не прочь проследить за чужой жизнью, даже если никакого отношения к наблюдателю она не имеет. По всей видимости, французская студия Lexis Numerique решила сыграть именно на этой человеческой склонности, создавая свой проект под названием eXperience 112 (в некоторых вариантах - The Experiment или Experiment 112).Игра получилась необычная. Даже очень. Тип управления, использованный разработчиками в адвенчуре можно назвать беспрецедентным. Но всегда ли "новое" синоним "хорошего"?Заброшенный корабль во всей красе