Damnation из той породы игр, которые на бумаге до выхода выглядят потрясающе, а на деле оказываются пустышками. История создания Damnation, надо сказать, занимательная. Известно, что каждый год знаменитая студия Epic Games проводит конкурс на лучшую любительскую модификацию для своих проектов. Общий призовой фонд мероприятия составляет один миллион долларов, а моды-победители частенько становятся полноценными играми. Так вот, в 2005 году первое место получил Red Orchestra - забористый сетевой шутер в декорациях Второй мировой войны довольно быстро нашел издателя и отправился на магазинные полки; второе же место тогда заняла студия Blue Omega со своей модификацией Damnation
Уже трудно вспомнить, когда человечество начало играть в Counter-Strike. Минуло страшное количество лет, но до сих пор миллионы игроков зависают на серверах, гоняя за «контров» и «терроров». Но время идет, а технологии шагнули далеко вперед. Чтобы хоть немного приблизить старенькую игру к современным стандартам, разработчики из Valve выпустили все тот же Counter-Strike, но на новом графическом движке. Персонажи прибавили в полигонах, разнообразных спецэффектов стало больше. Но, кроме того, поменялись и многие карты. На них прибавилось деталей, а некоторые так вообще были сильно переделаны. Для тех, кто все еще играет в «контру», Counter-Strike: Source настоящий подарок.
Первая часть легендарной серии в своё время сделала начальные шаги во многих направлениях, породила популярный нынче жанр "ужасов на выживание" (survival horror) и вообще многочисленных игроков неоднократно удивила - шестнадцать лет назад, в 92-м. Сегодня же на прилавках, дай бог памяти, пятая часть Alone in the Dark, разработанная Eden Studios и призванная резко подправить финансовое положение издателя Atari - а положение откровенно плачевное, поэтому возлагать все надежды лишь на один спорный проект из категории "не для всех" определённо было не лучшим решением. Но, возможно, единственным