Матерые игроки смотрят на "казуалки" с легким пренебрежением. Это, дескать, развлечение для секретарш, настоящим геймерам подобное совать не нужно. Я тоже соглашался с этим мнением, и многие лета сражался в киберспортивных RTS. Но недавно редактор дал мне на рецензирование не очередную стратегию, а "логическую игру" весом 30 мегабайт. Что ж - втопчем ее рожей в грязь?Трава - лучший друг мозга!Большинство рецензий начинается с описания сюжета. Так легче всего "поставить на землю" читателя, то есть ввести его в курс дела и дальше уже рука об руку с ним двинуться дальше. Это в нормальных проектах так
Очередная попытка убить Diablo. На этот раз, на безумный шаг отважились немецкие разработчики из Ascaron Entertainment, создав, в итоге, очень похожую на Diablo игру. Как и полагается, главное здесь рубить в капусту тысячи монстров. Сюжет в таких играх не то чтобы важен, так что создатели долго над ним не корпели: вашему вниманию предлагается очередная история о том, как демоны вырвались на свободу, а теперь герою придется их загнать обратно.К вашим услугам шести классов персонажей, огромное количество разнообразных навыков и не самая обычная система развития героя