Еще до выхода New Vegas посещали меня смутные сомнения. Они меня сопровождали и во время разработки третьей части. Так уж вышло - хороший товарищ работал в ту пору в Bethesda, жил в США, присылал фотки из офиса... и, конечно же, тайно делился разными подробностями. Однако мой дружище заядлым фанатом Fallout не был, просто трудился в Bethesda и до того - над Oblivion. Это настораживало, и не зря - Fallout 3 получилась неоднозначной. Бесконечные споры на всех языках мира, разлетевшиеся по Интернету зловонными кусочками словесных баталий, свидетельствуют.Не случайно фраза "Обливион с пушками" стала народной. Многим она близка
Когда разработчики выдают в Сеть анонс о том, что скоро появиться новая "РПГ-мышеломалка", то многие говорят: "Да, именно эта игра способна затмить великую Diablo". Но когда дело доходит до релиза, на деле мы получаем более чем посредственный проект, в котором есть пару новых идей, да и это они не доведены до ума. Прискорбный факт, если учесть, что среди ролевых игр по-настоящему нового не было ничего. Поэтому, когда русская студия под названием SkyFallen Entertainment анонсировала проект "Магию Крови", многие уже сомневались в его успехе. Ну, красивая графика и не более того
СС†енарий и больше ничего - таков "Бельтион". Он крепко бьет по чувству прекрасного боевкой с единственным комбо, кривой анимацией прыжков, спрятанным между страниц дневника списком умений и ненужными пробежками по пустынным улицам Пиннарина - единственного полноценного города Сармантазары.А еще в "Бельтионе" есть морские прогулки вот на этом корабле. Но песни чаек и соленый ветер достанутся Орвину, а игрок увидит лишь пунктирную траекторию на карте.Мир Сармантазара создан и подчиняется перу Дмитрия Гордевского и Яны Боцман, работающих под общим псевдонимом Зорич. Мир полон чудес, излишки которых ликвидирует местный аналог привычной инквизиции - Свод Равновесия