Поприветствуем новую кособокую стратегию о войне против террора! Игра, вобравшая в себя доселе невиданную американскую тему, не оправдала своих надежд. Играть в это можно только, скрипя зубами. Итак, разберем проект поподробнее...В Will of Steel разработчики прямо-таки расщедрились на однопользовательские кампании. Их целых две! Одна проходит в Афганистане (2001), другая в Ираке (2003), причем обе они не могут похвастаться интригующими событиями. Мало того, они даже не соответствуют действительности! Все данные о солдатах, технике, оборудовании будто бы брались с неба. Столько промахов ни одна стратегия еще в себе не содержала. Сплошная чушь. Процесс игры
Что входит: Две миссии.Тактическая стратегия, где управлять придется всего четырьмя юнитами, правда все они абсолютно по-разному вооружены, так что в бою их надо использовать с умом. Радует, кстати говоря, разнообразие экипировки, а также немалое количество оружия, которым можно оснастить армию, ну и, кроме того, сама планета скрывает множество артефактов, которые следует искать и использовать себе на пользу. Впрочем, на поиски секретов дается не так уж и много времени, так как вражеские воска скучать не дают, постоянно атакуя, да и начальство регулярно отправляет выполнять различные задания: то заложников освободить, то контрольные точки отбить. В общем, весело