Интересно все-таки получается, студия Relic ранее была знаменита своей шикарной серией космических стратегий Homeworld, но вышел всего один проект, который затмил прочие заслуги. Warhammer 40000: Dawn of War оказался именно тем, чего так жаждали скучающие по добротным RTS геймеры. Популярная вселенная настольной игры Warhammer 40000, кинематографическая постановка, поражающая воображение графика - это был хит термоядерной силы. Чуть ли не каждой второй называл Relic "новой Blizzard" (что, конечно, далековато от истины), а Dawn of War не иначе как "новым Warcraft". Разумеется, такая популярность в народе и нехилые продажи автоматически дали жизнь многочисленным продолжениям
Для игры Warhammer 40.000: Dawn of War - Dark Crusade есть:
Эксплуатация ходовых брэндов - типичное явление для Paradox Interactive. На сегодняшний день шведы "оттюнинговали" абсолютно все свои стратегические творения, начиная со средневекового Crusader Kings и заканчивая относительно современным Hearts of Iron. Однако больше всего в этом плане повезло Europa Universalis: фантазии разработчиков хватило на три полноценных произведения и парочку аддонов. Но даже в пяти проектах авторы не сумели полностью охватить всю временную линию историко-военных конфликтов - нетронутым остался античный период. Собственно, в исправлении этого недоразумения и заключается основная миссия Europa Universalis: Rome - новой глобальной скандинавской головоломки
Масштабная и довольно реалистичная стратегия от GFI UA. В игре мы управляем американскими войсками во время Второй мирровой войны. Главная особенность игры – невиданный ранее масштаб происходящего. Карты здесь действительно огромные, а в одном сражении участвуют по несколько тысяч юнитов с каждой стороны. Соответственно и сражения идут на каких-то нереально огромных расстояниях. Танки, например, начинают поливать огнем пехоту, когда их еще и не видно толком. Такой подход, разумеется, серьезно отразился и на игровой стратегии: приходится думать на два шага вперед, а роль разведки теперь сложно переоценить.