Наверное, каждый из нас помнит одну из лучших (а может быть и просто лучшую) стратегий 2003-го года - Rise of Nations. Не побоюсь этого слова, гениальное творение Big Huge Games - ответственного коллектива разработчиков, творящего под предводительством известного гейм-дизайнера Брайана Рейнольдса (Brian Reynolds), бывшего соседа Сида Мейера по девелоперской скамье - в одночасье захватила ума и сердца сотен критиков по всему миру, а последовавшие за этим хвалебные оды-рецензии и заоблачные итоговые баллы приковали к игре внимание многотысячной армии геймеров. Как результат вышеописанного, копилка игроделов пополнилась не только лестными плашками "нашвыбора", но и звонкими нулями
Оказывается, в Болгарии тоже есть игрострой - еще совсем зеленый, но очень амбициозный. В первых рядах девелоперского состава курортной страны значатся сотрудники незамысловато окрещенной студии Black Sea Studios. Трактовать название компании можно по-разному. С одной стороны в его основу легло главное достояние бывшей соцздравницы, с другой - любовь разработчиков к отдыху на песчаных пляжах
Как же часто в стратегиях возникает ситуация, когда хочется взять управление юнитом под непосредственный контроль и показать, как следует себя вести в сложившейся ситуации. Студия Digital Reality готова предоставить нам эту возможность: к выходу в свет подготавливается Field Ops - игра, сочетающая в себе жанры FPS и RTS.Подобная задумка уже давно используется в проекте Savage, но Field Ops-версия смешивания шутера и стратегии по некоторым пунктам будет резко отличаться своеобразностью. Скажем, в новой игре мы увидим недалекое будущее, а не фэнтези с ходячими животными и магией.Техника на земле и в воздухе