Посмотрите, посмотрите, что творится с компьютерными играми! Сейчас редко встретишь коробочку, на которой не будет красоваться надпись «Вторая часть», или третья, а временами (издевательство какое-то!) и четвертая. Что поделаешь, сейчас большинству игр для PC, чтобы выжить, приходиться плодить римейки, клоны, сиквелы, приквелы… Не спорю, некоторые далеко уходят от своих предшественников, но существуют и проекты, причем в большом количестве, которые лишь заштопывают старые дыры (явные огрехи в балансе или сложности) и наносят новые слоя макияжа (художники «колдуют» над графической составляющей)
Задолго до выхода FUEL разработчики давали много обещаний. Сулили огромный мир, наполненный событиями, достоверную физику и зрелищные повреждения автомобилей. Все это тут есть, но в урезанном виде. К вашим услугам действительно огромная территория, доступная для изучения, причем ездить по локациям нужно не только, чтобы насладиться пейзажем, но и открыть новые соревнования и бонусы. Все состязания проходят на совершенно разных машинах: можно погонять на мотоцикле, порулить здоровенным грузовиком или скоростным гоночным автомобилем. Графика в игре неплохая, а играть, в общем, довольно интересно.
“Смерть шпионам” - это такой, если хотите, русский убийца великого и ужасного Hitman. И в этих словах нет ни капли иронии. Haggard Games со своим дебютным проектом ни в чем не уступают, а во многом даже обходят зарубежных коллег. Однако на фоне S.T.A.L.K.E.R. выход стелс-экшена про Вторую Мировую остался практически незамеченным. А зря. “Наша служба и опасна, и трудна...”Главное управление военной контрразведки “СМЕРШ” было создано 19 апреля 1943 года на базе Управления особых отделов и Морского отдела НКВД. Его задачами являлись борьба со шпионской и диверсионной деятельностью иностранных разведок, а также с предательством, дезертирством и членовредительством в армейских частях