Весной 2003 года ММО были так же далеки от вершин рынка видеоигр, как Москва - от Буэнос-Айреса. Сто тысяч подписчиков считались отличным результатом, полмиллиона - сказочным Олимпом, на который так хочется взобраться, жаль только, что он - сказочный. До выхода World of Warcraft оставалось полтора года, и не удивлюсь, если тогда во все ММО гоняло меньше людей, чем сейчас - в один WoW.В Jita, главном торговом хабе EVE Online, всегда столпотворение, и новичкам здесь надо бояться не пиратов, а мошенников