Так совпало, что в этом месяце дебютировали сразу три перспективные студии. Сначала вышла бесшабашная аркада AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity от Dejobaan Fames, затем - любопытный, пусть и кондовый Darkest of Days от BMonkey Labs. А вот подоспел и третий новобранец - Twin Sector от DnS Development. Еще один удачный дебют (хоть это и не единственный проект разработчиков, но первая по-настоящему амбициозная, "серьезная" игра) или едва оперившийся птенец, что взялся долететь до середины Днепра?Оранжевая субстанция за стеклом - это огонь такой.Загадочная корпорация и все-все-всеТак-с, началась загрузка
Так уж сложилось, что на StopGame.ru почти все малоизвестные гоночные проекты попадают ко мне в руки. И не секрет, что большая их часть - чистокровный отстой, который так и хочется весело поливать подливой из известного места. Журналистский бальзам на душу: тут можно всем показать, какой ты классный, как умеешь находить едкие слова, как подбираешь звонкие эпитеты, как прижигаешь каленым железом негодования очередную халтуру. И ведь все только одобрят, удобно. Надоело! Поливать грязью то, что все однозначно назовут "хауноу" (читать быстро) - скучно