На заре развития компьютерной индустрии существовало строгое разграничение жанров. Раз вы, батенька, изволили создавать RPG, так ни в коем случае не вмешайте туда стратегии, или, упаси боже, action’a! Ни один уважающий себя издатель и руки бы марать не стал о "такое", поэтому и разработчики все оттягивали с уникумами и гибридами. Но время летит незаметно, и геймеры стали более привередливы в играх. И стали девелоперы думу думать: "Друзья, а давайте как великий Оливье все ингредиенты в одну тарелку кинем и посмотрим, что же получиться?" С тех пор уже никого не удивишь Spellforce и "Космическими Рейнджерами"